Crynodeb:
- Mae Altitude Trampoline Park yn treialu system sy'n seiliedig ar IoT gan Intelliplay sy'n olrhain lleoliad a gweithgaredd plant wrth iddynt chwarae, ar gyfer diogelwch a gamification.
- Mae'r system yn cysylltu chwarae digidol â chwarae corfforol trwy olrhain lefelau gweithgaredd ac arddangos enwau'r plant mwyaf egnïol ar fwrdd arweinwyr.
Pan fydd plant yn gwisgo dillad sydd wedi'u cysylltu'n ddi-wifrband arddwrnar safle Altitude Trampoline Park yn Mason, OH, maen nhw'n cyfuno neidio corfforol hen ffasiwn â chystadleuaeth ddigidol mwy uwch-dechnoleg.
Mae'r dechnoleg—y mae Altitude Park wedi bod yn ei defnyddio fel peilot ers mis Awst—yn olrhain symudiadau'r plant sy'n chwarae yno, eu hamser yn y parc, a hyd yn oed yn mesur ac yn arddangos eu lefelau perfformiad ar fwrdd arweinwyr.
Mae'r ateb yn cynnwysDarllenwyr RFID HFi fewngofnodi plant a'u hadnabod wrth iddynt ddod i mewn ac allan, a goleuadau Bluetooth Low Energy (BLE) i gyfathrebu â'r bandiau arddwrn o bell—gan gofnodi'r lleoliad, yr amser chwarae sy'n weddill a brynwyd, a lefel chwarae pob plentyn sy'n seiliedig ar fesurydd cyflymiad.
Defnyddiwyd y system nid yn unig i awtomeiddio cadw amser, ond i helpu plant i gystadlu ac ennill pwyntiau, gan wneud pob ymweliad ag Altitude yn fwy deniadol, meddai Chris Kuehn, prif swyddog gweithredu Parc Trampolin Altitude. Yn ogystal, mae rhieni'n derbyn hysbysiadau testun pan fydd amser eu plentyn ar fin dod i ben, gyda phroses syml i ymestyn yr amser trwy ap gwe ar eu ffôn, ac yn rhybuddio staff a rhieni os yw plentyn yn ceisio gadael y cyfleuster.
Nodweddion Parc Dan Do Chwarae Corfforol
Mae Parc Trampolîn Altitude yn eiddo i Indoor Active Brands, cwmni platfform sy'n canolbwyntio ar adloniant dan do. Mae ganddo leoliadau ledled y wlad sy'n cynnig neidio yn ogystal â chwarae egnïol arall. Mae'r parciau'n darparu ar gyfer plant rhwng tair a 12 oed, gyda thua dwsin o atyniadau sy'n cynnwys trampolinau pêl-fasged, cwrs rhwystrau, llinellau sip, offer chwarae meddal, a chwarae i blant bach i'r noddwyr ieuengaf.
Mae'r parc wedi bod yn canolbwyntio ar ffyrdd o wneud yr amser chwarae yn fwy deniadol i'r plant, gan wella ar yr hyn a fu'n broses â llaw o sicrhau nad yw plant yn aros yn hirach na'r amser chwarae a brynwyd ganddynt.
“Rydym bob amser yn chwilio am ffyrdd o arloesi profiad y gwesteion gyda thechnoleg,” meddai Kuehn. Er bod y parc wedi’i ganoli’n benodol o amgylch amgylchedd ffisegol a chwarae egnïol, “rydym yn teimlo bod rôl i’w chwarae mewn ymgorffori technoleg yn y chwarae egnïol hwnnw i wella’r profiad i’r plant a’r rhieni.”
Cwmni Newydd Technoleg yn Darparu Profiad Digidol
Lansiwyd y cwmni technoleg Intelliplay yn 2019 a dechreuodd adeiladu'r cynnyrch Intelliband yn 2023. “Rydym am gamifeiddio chwarae gweithredol,” meddai Greg Spittle, cyd-sylfaenydd y cwmni.
Fe wnaethon nhw ddatblygu'r dechnoleg i helpu i olrhain amser chwarae'r plentyn, sicrhau nad ydyn nhw'n gadael y safle heb eu rhiant, ond hefyd i helpu plant i gystadlu ag eraill a'u sgoriau blaenorol eu hunain, mewn ffyrdd nad ydynt yn bosibl mewn byd cwbl gorfforol.
Roedd Altitude Park yn barod i roi cynnig ar y dechnoleg. “Rydyn ni wir yn hoffi cael pobl oddi ar y soffa ac i mewn i’r parc a symud,” meddai Kuehn, “roedden ni eisiau ymgorffori profiadau o dechnoleg a throchi sy’n cynyddu ymgysylltiad â’n cynulleidfa darged—plant.”
Gan fod bandiau arddwrn eisoes yn elfen allweddol o reoli amser, roedd y cwmni'n chwilio am syniadau ac arloesiadau newydd yn y farchnad a allai wella'r broses gyfan honno.
Mae System Bapur yn Dod â Chyfyngiadau
Yn wreiddiol, pan fyddai cwsmeriaid yn prynu amser chwarae i'w plant, byddent yn derbyn band arddwrn papur â chod lliw gyda lliw a oedd yn cyfateb i'r amser y byddai angen iddynt adael.
Yna defnyddiodd y parc system PA a oedd yn helpu i atgoffa'r cyfranogwyr pan oedd yr amser ar ben. Er enghraifft, gallai'r system PA gyhoeddi bod yn rhaid i bawb â bandiau arddwrn coch adael yr ardal neu brynu tocyn newydd a band arddwrn cyfatebol.
Gorfododd hyn weithwyr i fonitro'r mannau chwarae i chwilio am unrhyw un oedd yn dal i chwarae tra'n gwisgo lliw'r band arddwrn a oedd yn dangos bod eu hamser wedi dod i ben. Roedd yn system gymhleth, yn dueddol o wneud gwallau ac yn llafurddwys i staff.
Mae Altitude Park yn Disodli Bandiau Arddwrn Papur gyda bandiau Intelliplay
Mae'r system ddigidol newydd ei chyflwyno yn cynnwys band arddwrn ailwefradwy sy'n trosglwyddo trwy HF RFID yn ogystal â BLE, ac yn defnyddio mesurydd cyflymiad adeiledig i fesur gweithgaredd neidio'r plentyn sy'n gwisgo'r band.
Mae Intelliplay yn cynnig API i gysylltu ei feddalwedd â meddalwedd rheoli'r parc ei hun, gan roi'r gallu iddo gael mynediad at ddata man gwerthu am yr unigolyn a'i ddull talu yn ogystal â'r amser chwarae y maent wedi'i brynu. Mae'r data hwnnw wedi'i gysylltu â'r ID unigryw sydd wedi'i amgodio ar y band arddwrn.
Unwaith y byddan nhw'n gwisgo'r band arddwrn, gall y plant fynd i mewn i'r ardal chwarae. Bydd golau LED y band yn disgleirio'n wyrdd cyn belled â'u bod nhw'n rhydd i chwarae yno.
Pan fydd y terfyn amser yn agosáu—er enghraifft o fewn 10 munud—mae golau'r band arddwrn yn newid i felyn. Ar yr un pryd, bydd yr oedolyn gyda'r plentyn hwnnw'n derbyn neges destun o'r parc, yn rhoi gwybod iddynt fod y dyddiad cau yn dod, ac yn eu gwahodd i brynu mwy o amser os yw'r plentyn am aros yn hirach.
Os ydyn nhw'n prynu, mae'r freichled yn derbyn y wybodaeth ddiweddaraf drwy'r signal BLE ac mae'r golau'n dychwelyd i wyrdd. Os na fyddan nhw'n prynu mwy o amser, bydd y golau'n troi'n goch, gan rybuddio'r plentyn i adael yr ardal chwarae.
Gamification
I blant, mae rhywfaint o'r hwyl yn dod o'r gamification digidol a ddangosir yn y bwrdd arweinwyr. Mae pob cyfranogwr yn ennill pwyntiau am gymryd rhan. Po fwyaf y maen nhw'n neidio, y mwyaf o gredyd maen nhw'n ei ennill, meddai Spittle. Gall y credyd ymestyn y tu hwnt i un ymweliad hefyd, i blant sy'n dychwelyd i'r wefan yn ddiweddarach.
Ar ddiwedd y flwyddyn, mae Intelliplay ac Altitude Park yn bwriadu cynnig ap i gyfranogwyr fel y gallant weld eu henwau a'u sgoriau ar y ffonau clyfar, hyd yn oed pan nad ydynt yn y parc. Gall y cynnwys gynnwys cymhariaethau o'u taldra neidio â Cherflun y Rhyddid neu Fynydd Everest, a gallu ennill gwobrau a bathodynnau yn seiliedig ar eu cyflawniad.
I rieni, mae'r system yn dod â manteision diogelwch gan fod darllenwyr RFID wrth y drws yn nodi a yw'r band arddwrn wedi'i adnabod wrth adael yr ardal chwarae.
“Mae gennym ni fecanwaith rhybuddio wedi’i gynnwys ar gyfer mam a dad,” ychwanegodd Kuehn, nid yn unig i rybuddio rhieni os yw plentyn yn gadael, ond os yw’r plentyn wedi anghofio tynnu ei fand arddwrn pan fydd y teulu’n gadael y safle.
Manteision Gweithredol
I'r rhai sy'n gweithio yn y parc, mae trafodion gwerthu a phresenoldeb yn dod yn haws fel bod gweithwyr yn treulio llai o amser yn chwilio am fandiau arddwrn. Mae'r system hefyd yn cynyddu gwerthiannau gan fod rhieni'n ei chael hi'n haws prynu amser ychwanegol i'w plant, yn ôl swyddogion y parc.
Mantais arall y mae Altitude Park yn ei ragweld ar gyfer y dechnoleg fydd gwerthuso poblogrwydd pob atyniad. Drwy wybod ble mae plant yn ymgynnull, pryd, “bydd gennym ddealltwriaeth llawer gwell o ba atyniadau sy’n cael eu defnyddio,” a chyda’r wybodaeth honno, “rydym yn adeiladu’r atyniadau cywir sy’n cysylltu’n wirioneddol â’r plant ac yn cael y defnydd… yn y gorffennol roedd hynny’n fwy o [fater] o dreial a chamgymeriad,” meddai Kuehn.
Hyd yn hyn, dywedodd Kuehn mai'r adborth y mae wedi'i gael yw bod y plant yn mwynhau agwedd gamification y system. “Maen nhw wrth eu bodd â'r byrddau arweinwyr, maen nhw'n hoffi gweld eu henwau, a chael y bandiau arddwrn wedi'u goleuo ar eu harddwrn.”
Amser postio: Tach-04-2024











